俊琬書卷

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《機動戰士鋼彈 水星的魔女》第二季預告影片上線 yama獻唱主題曲〈slash〉搶先聽

《機動戰士鋼彈 水星的魔女》第二季預告影片上線 yama獻唱主題曲〈slash〉搶先聽

男孩的浪漫鋼彈(GUNDAM)系列最新作《機動戰士鋼彈 水星的魔女》以女性雙主角的設定打破傳統,第一季劇情結局精彩刺激,官方稍早公開第二季預告影片,接續 S1 第 12 集「啪沒了」畫面,配樂從鋼琴彈奏的 YOASOBI〈祝福〉換到新主題曲 yama〈slash〉,讓觀衆搶先聽片段,S2 第一集預定 4 月 9 日在日本首播。

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去年 10 月首播的《水星的魔女》,是繼 2015 年 10 月的《機動戰士鋼彈:鐵血孤兒》後最新鋼彈動畫,背景在星元 122 年,人類企業大舉進軍宇宙形成龐大經濟圈,來自自邊境地區「水星」的蘇萊塔・墨丘利,來到 MS(機動戰士)產業龍頭「貝納裡特集團」旗下專科學校就讀,與學園理事長兼集團千金米奧琳涅・連布蘭邂逅,以鋼彈爲中心展開劇情與戰鬥。

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圖/GundamInfo

※以下涉及第一季劇透,還沒觀賞的讀者請斟酌閱讀

第一季劇情後半段蘇萊塔穩當米奧琳涅的新郎後,成立鋼彈股份有限公司自立自強,在奎達工廠事件發生的兩週後,留在學園的蘇萊塔期盼能早日與新娘重逢;米奧琳涅則回到總公司照顧受傷的爸爸,各懷心思的兩位少女即將在全新考驗與困境中做出抉擇,以及面對鋼彈帶來的強大詛咒。

圖/GundamInfo

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圖/GundamInfo

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入場費至少要3萬塊!區塊鏈卡牌遊戲《Axie Infinity》到底在玩什麼?

入場費至少要3萬塊!區塊鏈卡牌遊戲《Axie Infinity》到底在玩什麼?

近期《Axie Infinity》這個區塊鏈遊戲因爲擁入的玩家急速增加,導致玩家之間的交易量爆增,截至 9 月 12 日的近 30 天遊戲拍賣場的交易累計總金額就高達 7.2 億美金,究竟是遊戲紅還是金融炒作?

身爲一個卡牌遊戲的愛好者,我特別喜歡需要動腦思考、不要求及時反應操作的遊戲;同時還要能夠兼顧競技的公平性,讓場上的玩家可以使用同一套標準競技,這是當今市面上很多課金遊戲無法做到的。

撇除目前爲止《Axie Infinity》昂貴的遊戲進入門檻之外,我認爲《Axie Infinity》本質上是符合我期待中的競技遊戲,今天這篇文章主要是介紹本作究竟在玩甚麼,同時也會介紹一下這款遊戲的核心內容,Axie 的能力和技能是怎麼構成的,不會特別着墨於如何加入遊戲,或是如何在遊戲中賺錢,也許以後有機會可以再用另外的篇幅做介紹。

進入《Axie Infinity》遊戲的門檻

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這款遊戲對於新手非常的不友善,登入不僅不會提供任何新手福利,反過來 《Axie Infinity》要求玩家帳號需要先有 3 只 Axie 才能開始玩遊戲(注:Axie 是這個世界特有的生物)

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能夠獲得 Axie 的方式有 2 種,一種是別人給你或借你,一種是自己去《Axie Infinity》 的拍賣場跟其他玩家買。

拍賣場的畫面

這個拍賣場的計價單位是乙太幣,另外還很貼心的顯示當下匯率的美元價值,每一支寵物會因爲素質的不同而有不一樣的定價,目前一隻在競技場堪用的 Axie 售價大約會在 300~500 美元左右,但是價格起伏波動很大,而且競技場的主流隊伍也會隨着平衡性的調整和整體環境不斷的在改變。如果用最低價 300 美金來計算,要加入這款遊戲首先你要先花費至少 900 美金,在寫這邊文章的當下換算成臺幣是 24,840 元,但這個價錢要買到比較理想的陣容還是偏難,如果不想要讓自己的遊戲體驗太糟的話,預算抓到 32,000 元臺幣會比較適當。

奉勸有心想要加入的玩家,一定要先研究清楚所有 Axie 的特性和周邊知識再出手,因爲好的 Axie 可以幫助你在後續的遊戲體驗以及提升總體報酬率,爛的 Axie 就只是單純把錢丟到水溝裡去而已。

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如果要用一句話來形容《Axie Infinity》的玩法,我覺得它就是一款:「3V3 回合制寵物卡牌對戰」遊戲,遊戲目前有兩種模式,分別是 PVE 和 PVP。

不過現在要加入遊戲的金錢門檻真的被墊得太高了。我有一個朋友在 2018 年遊戲剛出的時候,單純基於好奇心買了 2 只 Axie,根據他的說法,當時 1 只只要 10 美金。要是我是時光旅人,我還不回到 2018 年爆買一波……,後續這款遊戲的發展仍然充滿未知數,現在加入的人究竟會變成韭菜還是能夠繼續賺,這答案恐怕只有老天爺纔會知道了。

但與一般遊戲不一樣的地方是,在短期內只要在合理價格買到的 Axie,都是有機會以差不多的價格再轉手賣出去的,甚至還可以用 2 只 Axie 繁衍後代來進行增殖販售,所以你的錢沒有直接消失,只是變成了 Axie 的樣子。

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Axie 的構成

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在《Axie Infinity》中,每一隻 Axie 都是一個獨一無二的存在,Axie 本身就是一個 NFT(非同質化代幣),每一隻都有屬於自己的編號,本篇文章就拿我目前有的一隻 Axie 來當範例,它的編號是 5014710,它的資訊可以【點此觀看】(網址的 ID 只要做修改就可以看到相對應的其他只 Axie)

Axie 總共有 9 大種族,這 9 個種族又可以分成 3 大類,彼此之間有屬性相剋的關係。

這 3 大類分別是:

1.爬蟲、植物、黃昏2.魚類、鳥類、黎明3.野獸、蟲類、機械

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被剋制的種族在攻擊上只能發揮 85% 的效果,反之則會有 115% 的效果。

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每一隻 Axie 都由 6 個器官所組成,每一個種族都有屬於自己獨特的器官,而種族之間是可以混種的(譬如鳥類和植物可以生出一個有部分鳥類器官和部分植物器官的 Axie)。

這 6 個器官會直接影響到 Axie 的外觀、數值和技能牌組:

外觀影響:由 6 個器官決定,分別是眼睛(Eyes)、耳朵(Ears)、犄角(Horn)、嘴巴(Mouth)、後背(Back)、尾巴(Tail)。

中基协:截至三季度末机构资产管理业务总规模超67万亿元

技能牌組:由犄角(Horn)、嘴巴(Mouth)、後背(Back)、尾巴(Tail)這 4 個器官所決定,每一個器官都會對應到一張特定的卡牌。

卡牌的內容分成 4 個部分:

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能量消耗:卡牌左上角的數值,目前有 3 種消耗,2 點、1 點和 0 點。攻擊力:能夠對敵方造成的傷害量,有紅色劍的數字。護甲:能夠產生的護甲值,護甲值會優先於血量被消耗,有綠色盾的數字。特殊效果:最後下方是關於卡牌特殊效果的說明。

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每一隻 Axie 的總數值(健康、速度、技能、士氣)的總和一定是 164,健康影響的是血量,速度影響的是行動順序,技能影響的是 combo 連擊的傷害,士氣影響的是爆擊機率,而爆擊機率大概是除了抽牌以外整個遊戲最不確定的因素了,往往一個爆擊就可以影響到整場遊戲的勝負,每個卡牌遊戲一定都有可以靠賽的地方!

上面提到的 6 個器官、4 個技能卡牌以及 4 項屬性,都可以在拍賣場或遊戲中進行查看。

競技的規則

這遊戲本質上是一個卡牌對戰遊戲,每一場競技場對戰的開始雙方都會獲得 3 點能量以及 6 張卡牌,第 2 回合開始每一個人就只會獲得 2 點能量和 3 張卡牌(其他卡牌觸發的特殊效果不在此限),每一隻 Axie 一回合最大可出的卡牌數量上限爲 4 張,跟《爐石戰記》不一樣的地方在於該回合沒用完的能量和卡牌都會累積到下一個回合。

每一隻 Axie 都會有 8 張卡牌(每個技能卡牌各2張),所以一隊 3 只 Axie 的牌組總共是 24 張,在戰鬥介面中,可以清楚的看到對手當回合擁有的手牌數量(右上角齒輪旁邊),以及己方牌庫的數量(左下角)、和己方已使用卡牌的數量(右下角),24 張卡牌都打光了以後,整副牌會重新洗回牌庫再抽下一輪,戰死的 Axie 的 8 張卡牌會直接從牌組裡面消失,所以場上 Axie 越少,抽到自己想要的卡牌機率會越高。

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Axie 戰鬥畫面

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《Axie Infinity》的競技場精髓,在於敵我雙方所有的資訊都是透明的,你可以透過 Axie 的外觀或是詳細資訊瞭解敵方隊伍的特性,然後觀察每回合對手的行爲來記住對手已經使用過的卡牌以及心算對手剩下的能量點數來推測他們接下來可能做出的行爲,接着規劃自己手上的 Axie 及出牌策略來擊敗敵方的 3 只 Axie。

競技場的收益

前面介紹了那麼多,你可能會好奇打競技場能有甚麼好處?

《Axie Infinity》有所謂的競技場排名獎勵,目前正在進行的是第 18 賽季,第 18 賽季的前 1000 名都可以獲得 AXS 代幣作爲獎勵,第 1 名能夠獲得 225 枚 AXS、第 1000 名可以獲得 1 枚 AXS,寫文章的當下 1 枚 AXS 價值新臺幣 1,866 元,所以第 1 名相當可以獲得將近 42 萬價值的新臺幣。除了排名獎勵之外,每一場競技場的勝利都可以另外獲得 SLP 代幣,這個代幣在寫文章的當下 1 枚價值新臺幣 2.44 元,相當於遊戲無時無刻都充滿了獎金的誘因,鼓勵玩家彼此之間競爭往競技場的頂點邁進。

小結

高龄投资者需要保护而非限缩

在現今進入門檻如此高的情況下,很明顯之後再加入的玩家非常高機率都是抱持着賺錢心態而來的,所以如果單純想要體驗競技遊戲樂趣的玩家,我會建議也許可以再等等,等到這個遊戲的供需價格回到一個比較適合一般玩家加入的門檻,或是等後續改版,再觀望看看風向也不遲,畢竟接下來還有很多的區塊鏈遊戲也正準備正式上線~

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《魔咒之地》體驗版部分玩家消火 SE:DEMO經簡化實際遊戲會更完整好玩

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圖 / SQUARE ENIX

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於上週年度 TGA 頒獎典禮結束後,由 SQUARE ENIX 製作的《魔咒之地》(Forspoken)推出了試玩版供 PS5 玩家體驗,卻有些玩家在嘗試之後,反而因爲種種不習慣,表示消火或思考退訂遊戲。對此官方則表示,明年實際發售的遊戲將會不同;試玩版僅是刪減過的玩法。

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我是魔王。由于和女勇者的母亲再婚了,女勇者成为了我的继女。

在玩過試玩版本後,部分玩家反饋 PS5 手把的扳機回饋感太硬、魔法招數太亂、魔法跑酷有些空虛等問題。也有玩家表示因爲遊戲強調絲滑的戰鬥,所以雖然提供畫質模式,但實際切換後效果不彰,無法在穩定幀數下感受遊戲。

但也有另一派玩家覺得玩起來帶感,感受到俐落打怪和多元魔法帶來的絢麗感。

針對這些意見,這款遊戲的製作總監在接受外媒採訪時表示,近日釋出的 PS5 試玩版 DEMO,並不是實際會在正式版遊戲玩到的內容。他表示這個 DEMO 僅是爲了讓玩家體驗遊戲的戰鬥和部分流程感受;在遊戲真正的任務中,會有更完整的遊戲性,讓玩家體驗在開放世界冒險的感覺。相信玩起來會比現在更有趣。

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《魔咒之地》由 SQUARE ENIX 製作發行,訂於 2023 年 1 月 24 日於 PS5 和 PC 等平臺推出。

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佔36%!為何企業紛紛改買預售辦公室?專家揭因

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示意圖/記者遊智文攝影

城際轉運站遲難啟用 基市府暫搭帳棚 讓通勤族減少淋雨

商辦市場一向以成屋爲主,不過,風向似在轉變。今年前11月不少企業轉買預售屋,如崇越以53.5億元購買內科洲子街興建中的大樓整棟、鴻海集團以75億元購買中華工程於土城工業區的預售案。

护理系女神高衩露神秘三角洲 胸前开洞揉E级双球香艳画面流出

另外國揚建設在三重先嗇宮站附近的預售案、遠雄建設在中和的遠雄擎光、華固建設在中和的中原置地,近來都傳出銷售紅盤,顯示產業購買預售案積極度。

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瑞普萊坊副總經理吳紘緒表示,今年統計至11月底,商用不動產成交金額已達1,486億元,雖然未達2021與2022年的水準,但是已超過2019年的893億元與2020年的1,268億元。

壽險10月加碼台股245億 金融三業對股市看法轉趨樂觀

截至目前的交易產品類型,以商用辦公大樓的27%、廠辦大樓的32%與工業廠房物流的21%,合計超過八成。

而從投資者來看,電子科技業與製造業購入559億元最多,此外有36%的交易是預售。

財長:公股銀對中曝險占淨值降至12% 續加強管控

吳紘緒表示,對於產業而言,辦公室屬於較落後的需求,通常是迫不得已有搬遷需要,或非常需要擴張的情況下,纔會考慮購買辦公室,而且是要看到實際屋況才知道能不能符合需求,且要經過董事會的層層評估。

但是目前新北市周圍產業園區大樓平均屋齡大多超過25年以上,大樓外觀、設備與外觀都有歲月的痕跡,而且大面積單位不容易取得,而近期幾個新廠辦預售案符合此波產業需求,企業考慮長期佈局及使用效益,因此進場預購。

他表示,汐止、中和、三重、土城、新店等新北市產業聚落,受惠於中美貿易戰、臺商迴流、產業鏈重組與產業升級等因素帶動,預料未來還是會繼續成爲北部商業不動產的交易熱點。

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《电机股》世德欧洲深耕计划,650万欧元取得MMG 51%股权

至於一向是商用不動產市場主力的壽險公司,受到升息影響,目前臺北市辦公室項目收益率約在2.4-2.7%之間,並不能符合規定的投資收益率,使得壽險公司在今年的交易暫時缺席,統計投資金額才13.3億元。

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不過壽險還是需要不動產投資部位的佈局,因此轉向收益率較高的廠辦或物流,例如桃園、新竹、臺中等地區,等升息告一段落,壽險投資腳步將啓動,因不確定因素減少,展望明年可以看到壽險業積極的評估與投資。

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米哈遊《絕區零》釋出火辣女角「妮可」預告片 網擔憂:且看且珍惜

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遊戲角落合成 圖/《絕區零》YouTube 頻道

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米哈遊《絕區零》於今(1)日推出釋出角色「妮可」新預告片。

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圖/《絕區零》YouTube 頻道

圖/《絕區零》YouTube 頻道

圖/《絕區零》YouTube 頻道

妮可不但角色設計火辣,也是米哈遊近期極少數強調上圍的角色。不過先前纔有網友發現妮可慘遭「史詩級削弱」,不僅上半身的衣着增加了黑色內搭,熱褲也被稍微加長,上圍的晃動也被減少了不少;當時中國網友一度以爲只有中國版慘遭和諧,後來發現此爲全球性更動。

米哈遊旗下的遊戲把女角愈包愈緊已經不是一兩天的事了,例如《原神》和《崩壞:星穹鐵道》幾乎都封奶,只有目前較小衆的動作遊戲《崩壞3rd》各種賣福利。

(明明是同一家的遊戲,但《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的角色紳士福利可能還不及一款《崩壞3rd》來得多)

雖然妮可算是米哈遊近期極少數強調胸部的角色,但是經過目前的事件以及米哈遊近年的角色美術設計走向,網友們不禁憂心未來還會角色如何下修,表示「上市後又小一圈」、「且看且珍惜」。

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廈門海滄哈囉小鎮地塊今日競價 引保利、中海等7家房企報名參拍

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觀點網訊:11月29日,廈門海滄哈囉小鎮地塊入市競拍,已引保利、中海、建發、國貿、安居、聯發與本地國企福建鼎鑾置業共7家房企報名競拍。

吸血萌宝-噩梦育儿所

传苹果(AAPL.US)将终止与高盛(GS.US)的信用卡合作

該地塊位於海滄區05-10新市區北片區海滄達到與滄屏路交叉口北側,土地面積2.12萬平方米,計價建築面積51460平方米,起拍總價11.4億元,起拍樓面價2.2萬元/平方米。

地塊不設上限價格,按照價高者得原則確定受讓人。競買人可以單獨申請,也可以聯合申請;同一申請人及其控股的各個公司,不得參與同一宗地的競買。

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近年來,隨着購房政策和

貸款條件的不斷變化,

王的傾城醜妃 香盈袖

出於限購、限貸或

幸运奖号开出!威力彩头奖保证2亿 翻身就靠这7码

基於個人徵信等原因,

有些人爲買房而選擇“借名”。

這樣做對買房人

或“借名”人有風險嗎?

親密關係困擾佔求助大宗 北市鼓勵使用免費心理諮商

你的温热 无法忘怀

來源:曲江廣播電視臺

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編輯:劉青 校對:付慧敏

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奇襲已死有事燒紙!《鈴蘭之劍》官方再勸退新手 平民神技狠改

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記者蘇晟彥/綜合報導

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堪稱史上最會玩的《鈴蘭之劍》官方營運,21日更改保底機制獲得贊聲後,豈料卻再度將遊戲中被玩家用來破解高難度副本的「奇襲」狠狠砍一刀,將原本70%的暴擊增傷一口氣大砍50%,且由於遊戲內素材取得困難,這招廢掉的技能基本上很難再派上用場,讓不少玩家傻眼直喊,「你要改你要先講,我就不學了,把我的素材還回來!」

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▼官方將「奇襲指令」大幅下降增傷,讓不少玩家傻眼。(圖/記者蘇晟彥翻攝)

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官方在21日的修改中無預警將部分「戰術技能」進行調整,雖然以往都有微幅調整,但也都是在部分技能敘述、%數上改動,但21日中卻將玩家間「平民神技-奇襲指令」大幅調整,將原本暴擊傷害加成由每級 +20%/40%/70%,調整爲 +0/10%/20%,引起玩家憤怒。

對此,奇襲指令通常用來在攻略「光輝鍛鑄60/65」兩個關卡上,目前「光輝鍛鑄60/65」被玩家研發出的打法其中一個就是利用暴風神斧進行Combo搭配,可以輕鬆將前排三隻守衛殺掉,再集中火力解決最後排,如果沒有使用這個Combo,就算滿等60沒有經過搭配,也很難在第一時間通關,尤其是基本上進入60、65關卡後,最後一個武器升級材料「傳說級光輝鑄鐵」才比較容易取得,因此不少玩家都會在最快速度將奇襲指令升到三等。

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但官方傑出的一手,再度將此技能形同打入冷宮,尤其是天賦的素材取得極爲困難(其實所有都很困難),再加上突襲者角色並不多,本來就是爲了讓奇襲指令升到三等纔會將資源灌在「突襲者之座」這個天賦中,現在這些浪費的資源還不如好好去將守望者之座、粉碎者之座這類型比較屬於攻擊型的天賦加滿,讓不少玩家再度抱怨連連。

▼奇襲指令在「光輝鍛鑄」的關卡上可以大幅降低難度。(示意圖/記者蘇晟彥攝)

對此,不少玩家希望官方「先溝通,再改動」,而且不要像這樣一刀狠狠就砍死整個技能,希望《鈴蘭之劍》可以朝着更好的方向前進。

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▼有其他大神提供不使用奇襲指令通關光輝65的方式。

––戰術技能調整細項–– 【決戰號角】:戰術點消耗由每級【250點】上調到【275點】,冷卻時間由【4回合】縮短爲【3回合】。調整說明:使該技能在長期作戰中的效果提高。略微提高該技能與其他進攻性戰術技能搭配的難度。

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【佈置假人守衛】:戰術點消耗由每級【160】點下調到【140點】。調整說明:目前該技能效率偏低。改動使其效率提升,增加競爭力。

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inversion(逆转)

【奇襲指令】:暴擊傷害加成由每級 +20%/40%/70%,調整爲 +0/10%/20%;戰術點消耗由每級 100/110/120降低至每級 70/80/90。調整說明:目前該技能與其他戰術技能(英雄無敵、決戰號角)能夠產生特別高的極限combo,與設計的目標不符。改動在保持其必暴擊的基礎上輕量化,使其更靈活,玩家能夠更頻繁使用,但短時間爆發力降低。

【英雄無敵】:強化反擊,每級傷害由 100%/150%/200%物理傷害,改爲每級 50%/75%/100% [物攻加魔攻]的物理傷害。調整說明:反擊技能的以物攻結算,導致魔法傷害角色完全無法使用,改動使所有類型的角色均可使用該技能進行反擊。且物攻加魔攻能夠有更高的破甲先,使其在面對高防禦敵人時效果更佳。

【生命禮讚】: 戰術點消耗由每級300/325/350 下調到 275/300/325。調整說明:目前該技能效率偏低。改動使其效率提升,增加競爭力。

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▼突襲者的角色本來就少,天賦投資在上面大多數都是爲了奇襲指令的增傷。

▼原本可以靠着科爾秒殺非常多王,現在又要另尋出路。

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Steam秋季特賣將開跑!年末倒數第二檔特價 你的錢都是G胖的

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▲ Steam 秋季特賣即將開跑。(圖/翻攝自 Steam)

記者樓菀玲/綜合報導

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Steam 秋季特賣即將登場!接下來將於臺灣時間 11 月 22 日 02:00 至 11 月 29 日 02:00 期間,舉行年度大型折扣活動秋季特賣,並同步釋出宣傳片,預告會有哪些遊戲參與這次特賣陣容。

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公廁魔鏡號?日本大師「澀谷透明感廁所」的東京建築實驗

Steam 所公開的影片當中提到了不少遊戲,包括今年發行的《星空 Starfield》、《陰森之子》和《F1 23》等熱門遊戲,當中還有不少玩家相當期待的作品,像是《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》和《最後生還者 Part 1》等 SIE 作品。

隨着秋季特賣正式開跑,Steam 年度大事 2023 年「Steam 大獎」的提名投票也將開放玩家票選,玩家可以根據這段期間發行的遊戲中,選出自己在各個類別中最喜愛的遊戲。

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美國大學開設《薩爾達傳說:王國之淚》課程 以左納烏科技教授機械工程知識

美國大學開設《薩爾達傳說:王國之淚》課程 以左納烏科技教授機械工程知識

圖/YouTube@Ryan Sochol

外資大買台股逾200億元 買超前10都有誰?

《薩爾達傳說:王國之淚》左納烏科技好耶。多好?好到有海外大學教授開班授課。根據外媒 GamesRadar 報導,來自美國馬里蘭大學(University of Maryland)的助理教授 Ryan D. Sochol 使用《王國之淚》教授學生工程專業。

該課程名爲「薩爾達傳說:與機器設計的連結」(The Legend of Zelda: A Link to Machine Design),在解釋新課程的影片中,Sochol 在《王國之淚》於今年 5 月發佈後表示當自己遊玩該作品時,發現海拉魯意外地強調機器設計和工程,因此讓學校有獨特的機會來幫助學生增進相關知識與理解。

相信有玩過《王國之淚》的玩家都知道,遊戲裡包含火箭、輪子、螺旋槳等元素。對此,Sochol 說明每個機器元件使用能量的方式都不同,且在工程領域,大多會使用電腦輔助設計或「CAD 軟體」來設計從車輛、機器人,再到日常機械零件的一切。剛好遊戲就有自己的 CAD 介面,儘管相對陽春,但也足夠寓教於樂。

内湖交通地狱期! 瑞光路将封闭一车道长达三年半

接着 Sochol 闡述《王國之淚》的物理原理複雜度,甚至透露在工程領域,人們可能每年花費數萬美元授權複雜的軟體來模擬物理現象,但透過 Switch 和電玩遊戲,就能夠複製非常相似的內容。

那麼上課的學生都在做什麼呢?參加課程的學生會被分成小組,每個小組操作一臺 Switch。學生整個學期可以把主機跟遊戲帶回家,並一起努力完成作業。

至於作業,學生需要研究不同機器元件,最後參加機器設計挑戰。各小組需要設計出「能變形、仿生、兩棲」的機器人車輛,然後與其他小組比賽,以獲得部份成績。

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